Programación Lógica

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$3.950

Maneja las bases teóricas y prácticas de la programación de los distintos lenguajes para desarrollo de software como Java, C++ , Python, C# o PHP. Sienta las bases del pensamiento resolutivo, familiarizate con la terminología y acrónimos específicos de la programación de software, realiza una serie de prácticas metodológicas y procedimentales, plantea soluciones lógicas a problemas de distinta índole
obtiener las bases para continuar con el aprendizaje de los distintos lenguajes de programación.
Solo necesitas conocimientos básicos de informática.

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Horario: Habilitado las 24 Hs

Duración: 2 meses – dedicación 60 ha

Dictado por: Ignacio Riveros

Modalidad: Curso virtual sincrónico con docente online por videoconferencia. El docente estará en contacto contigo por foro y por videoconferencia en vivo. Estas clases se graban que junto con el material multimedia queda disponible para que lo veas en el momento de tu conveniencia.

Certificado digital UTN

 

Descripción

Contenidos de Programación lógica:

Módulo I

Unidad 1. Algoritmo y Programación

  • Que es la programación
  • Definición de Algoritmo
  • Los Proyectos.
  • El Pseudocódigo

Unidad 2. Variables y Constantes

  • Que es una Variable
  • Tipos de datos
  • Las constantes
  • Escribir
  • Leer
  • Asignar

Unidad 3. Estructuras de Decisión

  • Estructura “Si-Entonces”
  • Estructura “según”
  • Ejercicios

Unidad 4. Ciclos Repetitivos

  • Ciclo “Para”
  • Ciclo “Mientras”
  • Ciclo “Repetir hasta”
  • Ejercicios

Módulo 2

Unidad 1. Arreglos

  • Que es un arreglo
  • Tipos de arreglos

Unidad 2. Ordenamiento de Vectores

  • Métodos de Ordenamiento
  • Ejercicio

Unidad 3. Matrices

  • Para que sirven las Matrices
  • Ejercicios

Unidad 4. Subprocesos y Funciones

  • Ejemplo de uso de un Subproceso
  • Ejemplo de Funciones
  • Ejercicios

Modalidad didáctica de Programación lógica

El aula virtual incluye:

  • Sala de videoconferencia con el docente
  • Material multimedia
  • Foro de Consultas

Las videoconferencias se graban y estarán disponibles  junto a los materiales de estudio y la información de los foros durante todo el tiempo que dure el curso.

Aprobación del curso

La evaluación forma parte del proceso didáctico donde el alumno se confronta con lo aprendido. En general se plantea una a finalizar cada módulo y una evaluación final sobre todo el temario.
Para aprobar el curso los alumnos deben aprobar las evaluaciones que el docente plantee

Certificación: Cuando el alumno que haya aprobado el curso la Facultad Reconquista de la Universidad Tecnológica Nacional le emitirá un certificado electrónico de aprobación

Docente Ignacio Riveros

Su pasión es el diseño y el desarrollo de videojuegos. Sector de la industria en la cual participa desde hace mas de 14 años. Por su actuación profesional a sido reconocido con los siguientes premios:

SAPO Awards 2010. ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina).
Súper APrA 2009. Ciudad de Buenos Aires.
CODEAR 2008. ADVA. (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina)

En 2014 funda www.videoper.com , Actualmente sigue trabajando en su propio estudio de videojuegos donde algunos de sus proyectos son financiados a través del Ministerio de Producción de la Nación.

Desde sus inicios en Alta Game, Gameloft Argentina o Panarea Digital a dedicado su vida a divulgar a través de la docencia sus conocimientos sobre los videojuegos y los sistemas de desarrollo.